由 brucehon 發表於 週三 11月 26, 2003 3:57 am
RT60殘響時間
從表1看到不同尺寸大小的空間,會產生不一樣聲壓與RT60變化。當身歷聲的音波訊號產生反射幅度變化太強或過於混亂時,會使音質產生劣化,必須要做一個合理的控制,否則會使音波相位影響到交叉點和混合點產生不均勻的駐波。尤其是低頻段的駐波如果沒有適當控制,會產生臃腫或模糊的現象,這時就要儘量減低音波的反射幅度。
認識了RT60的意義,進而對殘響時間進行控制,可以幫助音響系統發出清晰的音場與明確的定位效果,並使頻率回應更加穩定,還原高傳真的錄音效果才成為可能。
在歐洲一般家庭的音響室,天花板和四面牆的材料通常是一樣的,灰泥牆上塗漆或貼牆紙,地板則放上地毯。這種典型的裝修是家庭音響空間所建議的標準之一,另外,一些重的懸掛物(如窗簾)被安裝在聆聽者後面的牆,可以用來防止中、高頻的強烈反射。至於兩邊的牆,可以多放點傢俱或懸掛一些厚重相框裝飾的畫,用來減低反射或增加擴散,吸音與擴散用的擺飾可以做得很漂亮很有品味,都能幫助立體音像的建立。
通常音箱系統是擺在室內兩邊的角落,而聽眾座位在音箱的對面,所以喇叭擺位以及二邊牆面的處理必須要對稱,讓直立波中的交叉點與混合點均勻的融合,這對身歷聲像產生平衡點是很重要的。