如何消除房間惱人的駐波?

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文章lovesho19 發表於 週四 12月 06, 2007 12:40 am

cobainh 寫:不好意思 請教一下
一般使用角錐的目的不就是為了
讓喇叭的震動不要傳到腳架去
以免影響聲音的收放 或者 腳架的震動影響到喇叭箱體的震動
另外一點 為何要灌砂 不也是為了讓腳架盡量不要震動
因此喇叭與腳架一體化 好像跟上述有點不符耶



如果喇叭與腳架能視為一體,由加重過後的腳架下的腳釘傳導振動至地下,

這樣想不就可以了~~
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lovesho19
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文章cobainh 發表於 週四 12月 06, 2007 1:37 am

不好意思 不太了解耶 這樣想邏輯有點怪
不用一體 直接把喇叭放於腳架上 腳架也會震動 也可以傳遞能量了阿
又何必多此一舉 讓他成為一體呢
lovesho19 寫:
cobainh 寫:不好意思 請教一下
一般使用角錐的目的不就是為了
讓喇叭的震動不要傳到腳架去
以免影響聲音的收放 或者 腳架的震動影響到喇叭箱體的震動
另外一點 為何要灌砂 不也是為了讓腳架盡量不要震動
因此喇叭與腳架一體化 好像跟上述有點不符耶



如果喇叭與腳架能視為一體,由加重過後的腳架下的腳釘傳導振動至地下,

這樣想不就可以了~~
cobainh
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文章kmg 發表於 週四 12月 06, 2007 7:56 am

cobainh 寫:不好意思 請教一下
一般使用角錐的目的不就是為了
讓喇叭的震動不要傳到腳架去
以免影響聲音的收放 或者 腳架的震動影響到喇叭箱體的震動
另外一點 為何要灌砂 不也是為了讓腳架盡量不要震動
因此喇叭與腳架一體化 好像跟上述有點不符耶


重點應該不是喇叭架震不震
而是喇叭震不震吧?!

就我所知,使用角錐的確是不讓喇叭的震動傳下去
但不是特意去指喇叭架,而是像桌面或是櫃子
減低所產生的共鳴作用
而金屬錐、木錐、橡皮、彈簧錐
不同材質用不同的方式去作這方面的修正

而喇叭架一般比較穩重,最重要是它提供一個穩固的基座給喇叭
結構上也比較不會出現共鳴(不像空心磚)
基本上如果你買了個會震的喇叭架,震到有聲音...就有點問題
而喇叭架要灌沙加重,也不過是這個原因

而有時候,桌面不平又或喇叭不平
放3個角錐也可以解決這個問題,喇叭就比較不會震

喇叭本身震動應該是不好的
因為能量分散了,變相降低了喇叭的效率
而箱體的震動當然亦會發出"不想要"的聲音
有些人會在喇叭上壓東西,又或在裡頭灌沙
又或選擇比較重的喇叭

像CDP放在音響架上使用角錐
不讓音響架的震動傳到CDP,我覺得是有道理的
但使用角錐讓喇叭震又不讓喇叭架震...呃,我有點想不通

設計優秀用料又好的喇叭
當然會把各方面都考慮進去
那使用泥膠,減少一個箱體底部的發聲
是不是好事,我想很難一概而論
我知道有些比較大的喇叭,箱體材質卻很薄很有箱音
但它綜合起來就有一種味道,也是它的特色

音響的世界,一得必有一失
灌沙有人說灌太多也不好...用水泥來當箱體也不一定是好事
自己試試喜歡的方式最重要
如果你覺得你喇叭震動是種特色,當然就不要嘗試了
而有些喇叭架是專門為該喇叭設計的,就看他們的用法
朋友的PROAC使用該喇叭架,就是該公司的工程師建議這樣用
OPPO UDP-203 : NORDOST Odin/NORDOST Odin Coaxial/Marco Q
NuPrime DAC-10H : NORDOST Odin/NORDOST Odin XLR
KECES PT-112 : Furutech DPS-4/Telos GNR
NuPrime ST-10 : Furutech DPS-4/Telos mini Q/Telos QNR
KEF LS50 : NORDOST Valhalla
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kmg
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文章teamJDK 發表於 週四 12月 06, 2007 7:29 pm

你可以試著移動聆聽的位置來判斷聽到的是不是房間對軸產生的駐波。
你前面提到的房間對軸長度大約是 3.9 公尺,
前面 class6 大已經有幫你計算出來三次駐波是 130.8Hz,
不過你實測是 123Hz 最大聲,所以對軸長度可能更長,
不過計算是用聲速=340m/s下去算,
也許是溫度影響聲速的關係產生的誤差,
總之 120~130Hz 是三次駐波所在的頻率,
如果你聽到的共鳴聲確實是因為對軸駐波所產生的,
那麼當你的聆聽位置移動到的兩面牆壁距離的正中央,
或者是離背牆 1/6 長度的位置,以 3.9 公尺計算,
1/6 就是 距離背牆 65cm,請拿出捲尺量測,
如果你移動到這些位置,發現聽到的 123Hz 駐波大幅減弱,
那麼就可以確定你聽到的共鳴聲確實是由對軸產生的駐波,
而不是其他因素例如家俱產生的共鳴,
那麼要解除這個駐波,你只要將你發出聲音的喇叭,
移動到距離背牆 1/6 的位置,也就是把喇叭拉出來,
移動到距離背牆 65 公分的地方,這樣產生聲壓的發聲源,
位在該駐波的壓力0的地方,就會抵銷該次駐波。
也就是說,把喇叭放在 1/6 的地方,就會抵銷三次駐波的增益,
但是一次和二次等駐波依然會存在,
你可以選擇你聽起來最強最不舒服的一個駐波來抵銷。
同理想要抵銷一次駐波就是放在房間的正中央(1/2),
這個通常是家庭劇院的低重音才會如此處理,
通常一次駐波都在 45Hz 以下,一般音響沒有人會嫌少的,
有駐波多多益善 :D
二次駐波就是 1/4,四次就是 1/8。
要注意的是,擺放在距離 65 公分的位置,這個距離的算法,
不是從牆面量到喇叭箱體的後方,而是從牆面量到產生 123Hz 聲波單體的位置,
也就是量到低音單體或者低重音單體的位置,而不是外表的箱體,
所以長度一定要確實量對,才會有效果。
65 公分是以房間長度是 3.9 公尺為前提計算出來的,
如果房間長度不是 3.9 公尺,那麼 1/6 的長度當然會改變。
除了利用改變發聲源(壓力源)的位置來抵銷駐波以外,
如同前面說的,配合改變你的聆聽位置,
兩者組合就可以找到在你房間中駐波最少,
或者剩下的駐波模式不妨礙聆聽,
這樣子的最佳位置。
teamJDK
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文章teamJDK 發表於 週四 12月 06, 2007 7:45 pm

另外還有一個可能,從照片中看起來你的右邊喇叭放置很靠近牆角,
當喇叭從自由聲場放到逼近牆角的時候,聲場特性會改變,
變成 1/4 聲場,本來往後和往旁邊跑的低頻能量會被牆壁反射,
反轉回來和前波混合,會造成大約從 500Hz 以下,
到 cut-off 頻率逐步增強到達 4~6dB 甚至 8dB 的音壓。
如果你的喇叭在 120Hz 左右本身就有一個共振突起,
本來在 120Hz 能量就比較強,再經過這樣的增益以後,
而你又很靠近在 1 公尺以內聆聽,
就會顯得 120Hz 附近有很強的共鳴聲。
所以如果是因為這個原因造成的共鳴聲,
你就要想法子改變牆角反射的情況,
看看能不能讓 120Hz 的頻率被吸收或者擴散往各個方向,
讓你在近距離聆聽時該點集中的壓力不會那麼大。
最好的方法是改變放置的位置,不要放在牆角的地方,
而且這樣兩邊不對稱,你沒有辦法獲得一個正確的立體聲音場,
而且不只音場,包括聲音的質感都會產生變化,
所以對稱是非常重要的,即使你不在乎音場還是要力求左右對稱。
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文章iDemon 發表於 週四 12月 06, 2007 9:37 pm

我在想…可不可能是箱音…
iDemon
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會不會是喇叭的問題?

文章jahon177 發表於 週四 12月 20, 2007 10:51 am

會不會是喇叭的問題?
您是用什麼喇叭?
也可能是喇叭音箱吸音沒處理好!
不見得是房間問題!

喇叭是根本, 從根本修正效果應該最大!
也可能是擴大機有故障!
比較沒嫌疑的大概是線材及訊號源了!
jahon177
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文章EX-S 發表於 週五 12月 21, 2007 8:40 am

如果喇叭設計正常.

我會覺得 空間 與 擺位 才是喇叭系統的根本!

畢竟聲波打出去是經過空間才到耳.
LHH-1000 suit

DIGI 002 Factory

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